游戏城镇名生成器
游戏行业的城镇名往往是最先要定的一批东西,因为它会反复出现在标题、列表和对话里。
城镇名看着是小事,真到用的时候问题很集中:不好念、记不住、容易撞。
判断一个好城镇名的几条线
- 能上牌:曦夜岭三个字以内,路牌和门牌都排得下。
- 能加方位:在曦夜岭后面加'东''西',读起来不别扭。
- 不多音:当地人念剑山城时不会出现两种读法。
拿结果对照
拿这个工具试了几次,出来的是曦夜岭、剑山城、黑湾这类组合。
像剑山城这种两字组合,适合高频出现;青谷这种三字结构,适合需要仪式感的场合。
在线生成器
下面是城镇名的生成器,点按钮会当场拼出一批候选:
查重与可用性
搜曦夜岭的时候,顺便看看搜索结果里的关联词,它们会暴露这个名字的联想方向。
读音上的几条硬规矩
把候选放进一句话里念,比如'曦夜岭在左边',接得上就是好名字。
为什么这类城镇名不好取
把城镇名当成一次性任务,容易做出孤立的漂亮名字;当成一套系统,才会考虑它们之间的关系。
城镇名的难点还在于它要和别的东西共存:标题、列表、简介、页脚,哪一处太挤都会出问题。
判断城镇名时,先问它在最糟糕的场景下还能不能用:嘈杂环境、小字号、口音重的场合。
地名要同时满足三个场景:地图上能搜到、路牌上写得下、口头能说清。缺一个就会长期别扭。
城镇名的第一个版本几乎都会偏长,删掉两个字之后反而更像样。
载体不同,标准不同
小尺寸头像里,曦夜岭这种两个字的名字比三个字更清楚。
失败案例的共同点
把'曦夜岭'这类组合当成模板反复套,很快整批名字就会长得一样。
最后过一遍
- 把曦夜岭丢进地图,能搜到对应位置
- 剑山城写在路牌上排得下
- 后面能自然加上'东''西'
- 没有多音字
同类的工具都整理在 “生活名” 分类里,也可以从 首页 按场景找。
问答
城镇名在手机上能用吗
能,输入框和按钮都适配了触摸操作。结果区会自动换行,曦夜岭这种长名字也不会被截断。
生成出来的城镇名风格很乱怎么办
随机组合本来就会跨几个方向。把满意的几个记下来,反推共同点,再回头筛更快。
城镇名刷新后还在吗
页面上有复制按钮,单个和整批都能复制。建议复制到文档里,曦夜岭旁边写一句为什么留它。